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2 nouvelles Snapshots de tests liées aux combats dans Minecraft sont arrivés. Elles apportent plusieurs améliorations, comme les potions stackables à 16.


2 snapshots concernant les tests de Jeb sur la prochain système de combat dans Minecraft ont eu lieu récemment, voici l'ensemble des améliorations apportés.

Nouveautés :

  • > Les potions sont stackables jusqu'à 16 !
  • > Suppression du "Coyote Time", pouvant permettre de blesser un Mob petit en frappant dans le vide.
  • > Les entités ayant des boîtes de collision inférieure à 0.9 bloc, comme les lapins, chauve-souris ou autres petits Mobs seront affectés par les attaques comme si elle avait une collision de 0.9 bloc.
  • > Les épées auront à présent tout le temps l'attaque spéciale de sweeping (ou "balayage" en français). Pour les haches, il faudra les enchanter de "Sweeping Edge" pour l'attaque de balayage.
  • > Les boucliers protègent à présent au maximum 5 points d'attaque, excepté pour les projectiles qui sont protégés à 100%. Cependant, les boucliers se rechargent plus vite.
  • > Ajout d'un delai "momentum" lorsqu'un joueur lance un projectile, mais seulement dans a direction qu'il vise.
  • La précision de l'arc avec les flèches diminue lentement durant le temps où l'arc est chargé.
  • Le temps mis pour manger de la nourriture est à présent de 32 ticks (= 1.6 secondes). Ce temps sera stoppé si le joueur est attaqué.
  • Le délai de regénération naturelle (1 demi-coeur) est à présent de 2 secondes, cela est 2 fois plus lent lorsque le joue à faim.
  • Retour de la condition qui empêchait le joueur de courir si il avait moins de 30% de sa barre de faim.
  • Enchantement Sweeping Edge nerfé à 25 / 33 / 37.5 % (au lieu de 50 / 66 / 75 %), donc 2 fois moins efficace.
  • Les attaques dans le vide ne sont plus comptabilisés en tant que "chargé".
  • Les boucliers ajoute un effet de knockback resistance (ou "résistance à la repousse" en français) de 50% lorsqu'activé. Les boucliers protègent à 100% contre les explosions.
  • Le bonus de reach (ou "portée" en français) n'est pas obtenu lorsque le joueur est accroupi.
  • Mise à jour des statistiques des outils/armures en Netherite.

Sources :

Article créé par Shox

Article édité par Shox


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